1、刺激战场不能开枪打自己人,就算是打自己的人也不会掉血的,手雷和车具可以误伤自己的队友。手雷是可以对杀死队友的,系统并没有将这个设定和谐,为了就是让这个游戏更加刺激好玩,它会对队友之间也造成伤害。
2、在游戏中,大部分的载具都是不具备你可以变开车边操作其他的功能的,比如说开枪打人呀,或者说是使用治疗包之类的,这些都是不具备的哦。
3、预判敌人走位 如果是狙击的话,比如说你在房子里,对方在屋外,你要埋伏狙击的话,你要懂得预判敌人的位置,比如对方正在朝着一个方向移动,你不要瞄准了对方再打,而是应该瞄准他的前方,这样等你开枪过去了,对方刚好走过去,妥妥的可以中枪。要击杀移动的人,预判走位是一定要学的。
1、战争中误杀队友一般要遵循一个基本原则,就是判断其是否是故意射伤。部队里面人和人之间也是存在矛盾的,不排除利用战场环境,故意射击某个和自己关系紧张的战友或者长官。如果涉嫌故意伤害战友,会被送往军事法庭。如果不是故意伤害,则要根据战场情况来决定怎么处理。
2、战争中误杀队友一般不会被判刑,但具体情况需根据军队规定和战场实际来判断。 判断是否为故意行为: 故意射伤:如果士兵涉嫌故意伤害战友,会被送往军事法庭接受审判。 非故意行为:对于非故意伤害队友的情况,处理方式会根据战场环境和具体情况来决定。
3、法律分析:如果上上级指挥错误而造成的误杀那就是上级的责任,上级要受到军事法庭的审判。但是如果是自己的失误而造成的误杀则是自己要上军事法庭接受审判,判罚尺度是按照误杀的人数以及自己的责任轻重,是主要责任还是次要责任。
绝地求生刺激战场中的“缺德事”主要包括以下几种:偷车贼:行为描述:在游戏中,一些玩家会趁其他队伍不注意时,偷偷开走他们停在安全区边缘或山上的车辆,导致这些队伍无法及时转移进安全区,最终因毒圈伤害而死亡。影响:这种行为极大地破坏了游戏体验,让受害者感到愤怒和无奈。
希望能优化下摩托车,开摩托车简直是漂移,到处飘,开快一点根本没法控制。刹车能灵点嘛,第一次刹车,我以为车子刹车坏了 没镜瞄准时,根本看不到人...只能进入瞎jb乱点模式 强烈请求中低端设备优化 服务器有点卡。有时候走着走着突然瞬移后退。
潜在套路:例如利用游戏内的环境音效或地形进行伪装,如躲在草丛中模仿枪声或脚步声误导对手;或者在决赛圈中利用烟雾弹制造混乱,趁机偷袭对手等。这些套路同样能让玩家感到胸闷和无奈,因为它们往往利用了玩家的心理或游戏机制上的漏洞。
描述:这是最悲催的一种死法。当玩家被击倒后,如果其他玩家没有立即补枪,而是选择用拳头来慢慢折磨你,那么你只能任由他们疯狂地蹂躏,没有任何反抗的余地。这种死法让玩家感到极度的憋屈和愤怒。综上所述,这些悲催的死法在《绝地求生:刺激战场》游戏中并不罕见。