wow个种族技能(魔兽世界所有种族天赋和种族技能)

金生 技能 2025-07-11 27 0

wow各个种族特长技能

牛头人:战争践踏 - 强大的PK技能,8码内2秒眩晕多人。坚韧 - 提升基础生命值5%。草药学专精 - 提升草药学技能10点。 巨魔:弓类专精 - 提升弓类远程攻击暴击率1%。野兽杀手 - 增加对野兽伤害5%。巫毒步 - 减少所有减速效果持续时间15%。攻击速度提升技能(名称可能有误)。

亡灵牧师专属技能:- 虚弱之触:使施法者的下一次近身攻击附加8点暗影伤害,并降低目标的攻击伤害。效果持续2分钟。- 噬灵瘟疫:在24秒内对目标造成持续暗影伤害,所造成的伤害转化为施法者的生命值。持续3分钟。 巨魔牧师专属技能:- 虚弱妖术:降低敌人的伤害,持续2分钟。

wow熊猫人种族特长包括烹饪专精、气功和酒的特化能力。烹饪专精:熊猫人种族天生擅长烹饪,可以制作出各种美食。这一特长在游戏中为玩家提供额外的增益效果,如提升生命值、提高法力回复速度等,是熊猫人玩家在探索世界战斗生存中的一大助力。

求WOW各种族特殊技能

亡灵牧师专属技能:- 虚弱之触:使施法者的下一次近身攻击附加8点暗影伤害,并降低目标的攻击伤害。效果持续2分钟。- 噬灵瘟疫:在24秒内对目标造成持续暗影伤害,所造成的伤害转化为施法者的生命值。持续3分钟。 巨魔牧师专属技能:- 虚弱妖术:降低敌人的伤害,持续2分钟。

附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中几率降低2%。兽人 坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。

部落阵营中,巨魔的虚弱妖术是一个诅咒技能,会减少物理伤害。暗影守卫则与闪电盾相似,但造成的伤害为暗影伤害。亡灵的虚弱之触会在被物理攻击时给攻击者附加一个暗影伤害并减少伤害的DEBUFF,而噬灵瘟疫则是一个持续伤害技能,造成暗影伤害并恢复亡灵的生命值。

头人:战争践踏 - 强大的PK技能,8码内2秒眩晕多人。坚韧 - 提升基础生命值5%。草药学专精 - 提升草药学技能10点。 巨魔:弓类专精 - 提升弓类远程攻击暴击率1%。野兽杀手 - 增加对野兽伤害5%。巫毒步 - 减少所有减速效果持续时间15%。攻击速度提升技能(名称可能有误)。

影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1% 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。

WOW里各种族MS的特有技能是什么?

1、血精灵拥有虚弱之触和魔法吞噬技能,魔法吞噬可以吃掉自己身上的一个MSbuff并回复蓝量,而虚弱之触与亡灵种族技能相同。除了上述种族外,侏儒和兽人、牛头人等种族没有MS专精,因此没有独特的MS技能。

2、德莱尼有两个有用的技能:希望符记,给你的小队提供额外回蓝;鼓舞灵气,提高你和你小队的法术命中,从而造成更多伤害。德莱尼牧师和矮人牧师都有责罚,使用这个技能会解除暗影形态,但在你使用精神控制的时候很有用。

3、特殊技能 绝望祷言[Desperate Prayer] (同人类)瞬间治疗施法者一定生命,不需要魔法,瞬间释放,30分钟冷却时间。具体数据如下:级别 类别 需要等级 消耗魔法 施法时间 冷却时间 范围 效果 1 神圣 10级 0 瞬间释放 1800秒 自身 治疗 134到 170点生命。

4、WOW里各种族MS的特有技能是什么?Alliance MS I .人类:职业特性回馈种族特性:感知。矮人:职业特性会被惩罚,种族特性是石像。

5、+ 链接治疗。治疗你和目标。就是你和对方同时掉血的时候用的。恢复,MS的HOT。3秒一跳。愈合祷言。这个事MS的强力技能啊。就像SM的地盾一样。受伤害后回血,然后这个效果跳别人身上。能有5次,加雕文6次。仇恨不计算在你身上。治疗指环。现在加6S CD,但是毫无疑问,群体回血靠他还是。

魔兽世界各个种族属性和种族技能是什么?

1、联盟人类:自利 - 相当于徽章效果,可解除所有异常状态。感知 - 提高回避能力1级。外交 - 加快声望获取速度25%。单手及双手剑技能提升5点。 暗夜精灵:影遁 - 主动技能,类似潜行者消失,能脱离战斗状态,躲避致命攻击。闪避 - 提高回避几率1%至2%。

2、联盟种族:- 人类:勇敢而聪明的战士,拥有出色的适应能力和领导力。- 矮人:坚毅的矿工和战士,以精湛的工程技艺和坚韧的体质著称。- 侏儒:机智的发明家和学者,擅长机械和魔法方面的创造。- 暗夜精灵:优雅的弓箭手德鲁伊,与自然紧密相连,拥有夜晚的隐形能力。

3、- 暗影抵抗 [Shadow Resistance] 种族被动技能 暗影抗性+10。- 英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士猎人) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的命中几率1%。- 灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。

4、魔兽世界有8个种族:兽人、被遗忘者(也称亡灵)、牛头人、巨魔、人类、暗夜精灵、矮人、侏儒。兽人种族初始属性:命令——【被动】猎人和术士宠物造成的伤害提高5%。坚韧——【被动】抵抗昏迷效果的几率提高25%。斧专精——【被动】斧与双手斧技能提高5点。血性狂暴——【主动】瞬发,2分钟冷却时间。

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