首先,枭兽专家是一个非常实用的天赋。它使枭兽狂怒的下一次旋风或纠缠根须的施法时间缩短50%,最多可以叠加两次。这无疑提高了德鲁伊的控制能力,尤其是在团队PVP中,可以更有效地打断敌方的技能。邪恶之爪则是另一个值得关注的天赋。感染伤口现在最多可以叠加两次,每层效果会使目标受到的所有治疗效果降低12%。
PVP战场策略/ 猫德:/ 猫形态下,8击以上的攻击确保不漏boss技能,点2点野蛮冲撞提升豹之迅捷,确保生存和打击效率。熊德:/ 3击仇恨保证,荆棘术是关键,稳定坦克职责。野德:/ 16击保证高命中,治疗时采用4/5级触刷血结合愈合与迅捷治疗,兼顾控制和治疗。
练级天赋猫:雕纹方面德鲁伊比较尴尬,练级前期没有好用的雕纹,有攻击性雕纹但是是要在背后使用的。个人推荐是:前期用斜掠雕纹,后期换成割裂和野蛮咆哮雕纹。小雕纹急奔,复生,野性。因为练级只有2个大雕文可以选择,猫练级比较看装备,装备好了练级快。
激怒对猫的作用是“进入猫形态时获得最多20/40/60/80/100点能量”~因为人形态是没有能量条的~所以如果不点这个天赋刚进入猫形态的瞬间能量是0。
魔兽世界清醒梦境的记忆与完美愿景对应技能概览:清醒梦境的记忆(史诗):主动效果:清除思绪,使用艾泽拉斯之心调和自己,使你的资源生成/获取率提高100%,吸血提高874,持续10秒。次要效果:法术和技能有几率返还其花费资源的50%,并立即治疗10,860点生命值。当返还资源时,获得543点全能,持续8秒。
完美愿景和清醒梦境的记忆对应技能清醒梦境的记忆(史诗)(模板)主动(瞬发,3min):清除你的思绪,使用艾泽拉斯之心调和自己,使你的{资源}生成/获取率提高100%,使你的吸血提高874,持续10秒。次要:你的法术和技能有几率返还其花费的{资源}的50%,并立即治疗你10,860。
清醒梦境之忆主能力(瞬发)冷却时间:3分钟效果:让盾击的充能速度提升100%,持续10秒(2级开始就是持续12秒)副能力(被动):盾击有几率返还50%的充能时间可以大幅提升盾击覆盖率的精华,相比不朽赠礼,更加适合会遭受大量物理伤害的场景。
1、在当前魔兽世界版本中,每个职业都有其独特的团减伤、BUFF及治疗能力。战士的挫志战旗能在30码范围内提供10%伤害减免,持续15秒;集结呐喊则在30码内给予所有团员20%最大生命值的增益,持续10秒,且在时间结束后会扣除法力值。
2、治疗:奶骑现在能加坦,能加团,有减伤技能,外加保护祝福以及牺牲,强大的自保能力已经使奶骑成为团队里面不可缺少的治疗职业。
3、把所有人的血条都调整成绿色,法力槽全部下置。原因,界面清爽,和魔兽人物血条法力槽一致,不会像迷彩版一样,我并不关心掉血的是盗贼还是法师,只要知道是队友就行。2,隐藏非法力职业的能量槽,就是说战士盗贼dk的显示只有血槽。原因是,我能更好的知道近战队伍和远程队伍的分布。
4、再说说手法:大地盾时刻保持在T身上。大地生命武器时刻保持在武器上。激流很好,核心技能,不错的HOT治疗,同时也可以提供两次波涛汹涌的BUFF,来加速你的治疗波/强效治疗波,或者提高你的治疗之涌的暴击,尽可能卡着CD释放。
1、宁静受急速影响。魔兽世界宁静的技能说明是为团队中血量最少的5个人产生治疗,并留下一个可叠三层的HOT。宁静受急速影响,引导时间会相应缩短。但不会像HOT一样多出来几跳。同时宁静可以爆击。
2、回春术、治疗之触、愈合:恢复友方生命值。宁静:强大的群体治疗法术。控制技能:纠缠根须:使敌人无法移动。挫志咆哮、挑战咆哮:降低敌人攻击或迫使敌人攻击德鲁伊。休眠:使敌人进入长时间的沉睡状态。辅助技能:精灵之火、荆棘术:对敌人施加负面效果或反弹伤害。自然之握:召唤自然之力束缚敌人。
3、团队内大范围加血,是战斗中团队耗血过多,单体加血跟不上的时候用,有时候在BOSS对抗战中,BOSS释放的全员伤害技能时,宁静技能就起到保护全团的作用,因为有CD时间,使用时要注意时机,最好是在施放宁静前给自己先加一个树皮技能,以防止宁静没放完自己先挂掉。
4、急奔:短时间内提高移动速度。潜行:进入潜行状态,不易被敌人发现。解除诅咒、驱毒术:移除友方身上的诅咒或中毒效果。安抚动物:使野兽平静下来,不再攻击。挑战咆哮:强迫敌人攻击施法者。狂暴回复:在生命值低时快速恢复生命。复生:复活一个死亡的友方目标。