1、菜鸟阶段: 清风破:1点。作为初始技能,主要用于过渡。 震剧烈:1点。虽然冷却时间短,但伤害相对有限,主要用于连招或打断。 铁拳:4点。增加攻击力,对于后期提升伤害有明显效果。散人阶段: 总计加点13点,以满足后续职业转职需求。 御剑术:1点。作为过渡技能,无需多加。 医疗术:3点。增加生命恢复量,提高生存能力。
2、作为初始技能,加1点即可。 久天玄雷:1点。同样作为初始技能,加1点用于过渡。 疾云步:3点。增加移动速度,对于术士来说,适当的移动速度是必要的。 祈神:5点。增加自身攻击力,术士的主要输出技能之一,加满。 化神:5点。增加自身魔法攻击力,术士的核心技能,必须加满。 击魂:5点。
3、建议副属性加点比例为:生命(30%) 法术(25%) 防御(20%) 速度(25%)。技能加点 主动技能:优先提升魔焰和魔咒的等级,这两个技能是魔尊的核心输出技能。魔爪技能可以适当提升,以增加控制能力。被动技能:优先提升魔焰叠加和魔咒叠加的等级,这两个技能可以增加魔尊的输出能力。
4、武林外传手游魔尊暴力加点的建议如下:祈神咒:必须加满。这是一个增加攻击的被动技能,对于魔尊这样的输出职业来说,提升攻击力是至关重要的,因此祈神咒是必点的技能。清心诀:建议加满。清心诀可以增加爆伤加成,对于追求高爆发的魔尊来说,这个技能能够显著提升输出能力。吸魂咒:建议加满。
5、武林外传手游魔尊暴力加点方案如下:祈神咒:必须加满。这是一个增加攻击的被动技能,对于依赖输出的魔尊职业来说,提升攻击力是至关重要的,因此祈神咒是必点技能。清心诀:建议加满。
6、武林外传手游魔尊暴力加点方案如下:祈神咒:必须加满。这是一个增加攻击的被动技能,对于魔尊这种输出型职业来说,提升攻击力是至关重要的,因此这个技能必须点满。清心诀和吸魂咒:清心诀:建议加满。这个技能可以增加爆伤加成,对于提高输出伤害有明显效果。吸魂咒:同样建议加满。
在《天天炫斗》中,爪子(炽血魔尊)与女枪(机甲战姬)的PK分析如下:爪子(炽血魔尊)的优势与策略 技能组合优势:炽血魔尊拥有强大的技能组合,如血蝠之翼、地狱血魔和透骨追魂等,这些技能可以提供输出、控制、范围和位移能力。特别是血蝠之翼的跳跃能力,可以有效躲避机甲战姬的机械宠物和空中轰炸等技能。
超高人气爪男:布雷泽布鲁:是目前《天天炫斗》中唯一需要付费才可以选择的职业,他需要玩家掏200元充到V6才可以选择。当然,既然需要付费,那么这个职业的综合实力必然会强于免费角色,事实也是这样的,布鲁有着我们最爱的刀类武器,拥有超高的攻击力以及强大的连招技能,攻速更是快到逆天。
《天天炫斗》各职业间的刷图能量对比解析如下: 布鲁 优势:拥有剑阵这种逆天技能,基本保持霸体状态,不易被打断。技能前摇小,范围性AOE技能虽为小范围,但三段斩能有效推走怪物,大约两张技能即可搞定一张图。 总结:布鲁在刷图中表现出色,稳定的霸体和高效的技能组合使其能够迅速清理怪物。
《天天炫斗》四大人物技能分析对比如下:布鲁: 技能特点:拥有剑阵这种逆天技能,技能前摇小,基本上一直霸体,不容易被打断。技能范围性AOE是小范围。 推荐技能:三段斩是必带技能,能把怪物推走。大约一张图需要两套技能搞定。
刚开始的职业分别是:女枪仓木熏,仓木熏是拥有远程poke能力的职业,但作为高人气的宣传角色之一,仓木熏的伤害在前期很可观,在后期却比较低迷,以至于现在很少能看到女枪了。
对于定身住的职业我们直接秘法或者其他大招,由于炎爆冷却时间短,所以炎爆+魅惑这招可以一直连招。且:魅惑打中敌人可以获得一半的秘法气。集秘法必备啊。对于有落地保护的玩家,凯瑟琳魅惑流就只能打完一回合就闪人,不然会被抓住把柄的喔。
武林外传手游涅槃100级魔尊加点攻略:技能加点 第一页技能:天劫苍雷阵:加1点。作为AOE技能,方便挂机群怪,PK时不带。大陨星:加1点。主要用于2秒眩晕,在被近战近身后,贴脸释放晕住立刻用轻功位移走,偏防守型技能。第二页技能:千里冰封:加1点。单纯为了挂机群怪用,PK时不用,不喜欢的可以舍弃。
鬼吼连火爆:1点或不加。由于爆击率提升但实际伤害较低,可根据个人喜好选择是否加点。 魔帝灭阴镇:5点。增加自身攻击力和暴击伤害,对于提高魔尊的输出至关重要。 霸道天威镇:3点或满。作为魔尊的招牌技能之一,增加自身攻击力和防御力,并有一定概率使目标陷入混乱状态,非常强大。
蛊王眩晕2点,沉默2点,睡眠一点魔尊被动满,三连爆满,霸道满,其余的单体攻击技能自己看着加把。如果技能点多TS后期的辅助技能可以加满。建议天师最为主职业,魔尊比较冷门阿 = =。仅是个人意见。。
魔尊 术士1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。
涅槃羽化会多技能点和属性各等级涅槃增加的攻击:LS的都说到了 血量差距为攻击差距×4 不同等级涅槃增加的技能点为:60~69=1点 70~79=2点 80~89=5点 90~99=8点 100级=10点 羽化跟涅盘一样,所以300级的号(100涅100羽)就多了20个技能点,依次类推。。
1、新武林外传魔尊3职业PK加点建议如下:蛊王技能加点:噬脑阵:对于装备较差或不带天佑的玩家,噬脑阵的杀伤力通常能迅速击败对手,因此可以考虑适当加点。噬魂蛊:虽然持续时间只有六秒,但足以完成发动爆击、逃跑、扰乱敌人队形等任务。噬魂蛊的六种状态中,除了缓慢效果稍逊外,其余五种都可能致命,因此也是加点的重点。
2、首先,强调现阶段PK加点原因在于当前仍处于探索阶段,未来技能可能变化。天狼烈牙当年的技能,许多人记忆犹新。服务器内升级潜力巨大,装备、等级、人数变动,技能需适时调整。个人加点分析如下。争议之一为蛊王的噬脑阵(小群)与噬魂蛊(群斗转)。小群的杀伤力对装备差者、不带天佑者通常能迅速击败。
3、菜鸟阶段: 清风破:1点。这是初始技能,主要用于过渡。 铁拳:5点。增加攻击力,对后续技能有加成效果。散人阶段: 御剑术:1点。作为过渡技能,无需多加。 紫气东来:1点。同样作为过渡,无需深入加点。 回春术:8点。增加生命值回复,提高生存能力。 轻功:3点。
4、武林外传法系三职业有天师、蛊王、魔尊。加点技能如下:天师,天师的重楼和雪崩加满。重楼加满是为了做剧本的时候打boss用的,雪崩是群怪时很好用的技能,清明诀加满是为了多增加点攻击和血量,别的就当过渡了。最后这样加点还有个好处,能有6秒的无敌,群怪时或者打BOSS时都是很好的保命技能。
5、术士1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。5点祈神 ,5点化神 ,5点击魂(20点)魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂 ,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴 镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加 5点邪天增加30%攻击。
6、散人:轻功满、护身罡气满、御剑术4点、紫气东来1点。 术士:祈神术满、化神咒满、真元护体满、水龙吟九天玄雷阵疾云步3 百级以前: 天师:天劫苍雷阵满、重楼飞雪满、雪崩满、凝劲满。星客之变1。 魔尊:大陨星霸道满。雪崩霸道凝劲不加满,就别玩法系了。