在《天下3》端游中,弈剑的技能加点需要细致规划。首先,基础技能是必不可少的,包括剑术、格挡和闪避。剑术可以显著提升攻击力和命中率,而格挡和闪避则增强了防御能力,帮助玩家更好地应对敌人的攻击。
笼统的说,全是法术攻击 技能全部都是法术技能,除了八荒、幻心、兵解这些技能之外。能打的全部都是法术技能。然后他的技能伤害加成是按照负伤、会心这些来算的。所以你加敏力跟加敏魂都能打出伤害。再然后,近身肉搏,天回云舞的三把剑虽然说敏力打的更爽,但是魂剑伤害也不低。
三浮劲真的很好用的,添加了很强大的位移能力,可攻可退。在战斗中发挥了强大的作用,休闲玩法中也是实用的。要让位移能力更流畅,位移距离更远,在操作的时候可以侧向三浮劲之后衔接二段跳跃,加长移动身位。
在角色等级未达到60级之前,玩家可以自由选择技能加点方式,因为在这个阶段,角色可以随时进行技能点的重置。随后,推荐的加点方式是全属性加点于“疾”属性。这被视为主流策略。虽然也有人选择将技能点全加于“力”,但将技能点全加于“魂”属性的角色较为少见。
技能:主修天回云舞副修御剑。一般加点方式:人物2力1敏或2敏1力,灵兽全敏或者全力。装备选择:当然也是选择力敏装,炼化石头一般也是选择强力石和强敏石,重击选择是挥砍重击和风系重击。
你要是不打算砸2000块钱以上出红烧全疾是最好点加点方法。洗髓丹不能洗技能点,只能洗任务属性点也就是你家的疾啊敏啊等等,55太守区有个金色问号送一个洗点道具(55-60级能用)技能不需要洗点,40级前把技能点满吧,花不了多少钱。
针对弈剑门派的技能加点,可以考虑以下几种方法。首先,对于“疾敏力”技能,建议主要加点于“天回云舞剑”这一技能,因为它能够大幅度提升角色的攻击速度和灵活性。其次,“魂剑”加点方面,推荐重点投入于“仙心弈剑诀”,这一技能能够显著增强角色的攻击力和持续伤害能力。
天下2中,平民弈剑的技能加点应注重均衡,特别是要考虑到输出、生存能力和控制技能的平衡。首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。
首先,剑气斩是主要的输出技能,建议优先将技能点投入其中,以提升伤害和攻击范围。这将确保你在战斗中能够造成更多伤害。其次,心剑术是一个增强自身攻击力和命中率的技能。适量投入技能点,可以显著提升你的战斗能力。再者,飞剑术是远程攻击技能,适用于打击远处敌人。
技能:主修天回云舞副修御剑。一般加点方式:人物2力1敏或2敏1力,灵兽全敏或者全力。装备选择:当然也是选择力敏装,炼化石头一般也是选择强力石和强敏石,重击选择是挥砍重击和风系重击。
身自在技能,加回避率,提高移动速度,疾YJ随级加点即可。仙心弈剑诀,3阳6合都是控制技能,点不高没用,3阳距离短定身,6合减速稍远点,5方减少对方攻击速度,八荒加异常状态抗性和物理法术防御,虽然持续时间仅为10秒,但绝对的保命技能,推荐加起来。七曜技能,可以炸人。
敏弈剑 加点与地位:敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,杀人之剑。
1、天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
2、技能加点建议:个性化发展,依据职业需求 在奕剑的技能加点中,建议根据个人的职业需求进行发展。如果更注重输出,可加点高伤害技能;如果更偏向生存,可注重提升自身的防御和回复技能。合理搭配将使奕剑在各种战况中都能游刃有余。
3、首先是TJ孩子的技能:威武不屈:主动技能,提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,持续40秒。